Pasning H7/g6
En følgerulle af bronze sidder på en stålaksel Ø16 H7/g6. Hullet i rullen er 16,000 til 16,018 mm, akslen 15,983 til 15,994. Spil fra 6 til 35 µm, og rullen drejer med en finger. Om vinteren, ved −40 °C, trækker bronze sig mere sammen end stål og æder 6 µm spil. Et par af det snævreste hul og den tykkeste aksel sætter sig helt fast.
En pasning er karakteren af forbindelsen mellem et hul og en aksel med samme nominelle mål. For hver del skriver man et bogstav og et tal. Bogstavet er grundafmålet, altså tolerancefeltets placering i forhold til nullinjen; tallet er tolerancegraden, feltets bredde. H er et hul med nedre afmål 0, grundlaget for hulbasissystemet; g er en aksel lidt mindre end nominelt. Af de to felter får man største og mindste spil eller overmål.
| Betegnelse | Ø16 H7/g6 — en brøk: øverst hullets felt, nederst akslens |
| Hul H7 | ES = +18, EI = 0 µm — for mål over 10 til og med 18 mm |
| Aksel g6 | es = −6, ei = −17 µm |
| Spil | Smax = ES − ei = 35 µm · Smin = EI − es = 6 µm · pasningstolerance 29 µm |
| Karakter | spilpasning, «bevægelsespasning»: ruller og tandhjul på aksler, glideventiler, spindelbøsninger |
| Naboer i rækken | H8/f7 — gang · H7/h6 — glidende · H7/k6 — overgang · H7/n6 — fast · H7/s6 — pres |
01 · Definition
To felter og nullinjen
Nullinjen er det nominelle mål, 16,000. Over og under den afsættes tolerancefelterne. Feltet for hul H begynder altid ved nul og går opad med tolerancen IT7. Feltet for aksel g ligger under nul: øvre afmål −6 µm, feltets bredde IT6. Hullet er altid større end akslen, og mellem dem er der altid spil.
Løfter man akslens felt over hullets, får man en prespasning: akslen er tykkere end hullet og presses i. Overlapper felterne, er det en overgangspasning: ét par får spil, et andet overmål. I hulbasissystemet ændrer man kun akslen, mens hullet laves med én rival og kontrolleres med én lære.
Fra spil til overmål
Rækkerne er pasninger i hulbasissystemet. Bjælken går fra største overmål (venstre kant) til største spil (højre), µm. Stregen er nul. Grønne — spil, gule — overgang, lilla — overmål. Vælg diameter.
Fem samlinger, seks pasninger, tre temperaturer
Hovedhandlingen er knappen «Start samling». Fra partiet tages ét par dele: boringsmåleren måler hullet, mikrometeret akslen. Begge mål lander på skemaet over tolerancefelter nederst i scenen, og man ser straks, hvilket spil eller overmål det bliver. Derefter samles parret: med spil i hånden, med overmål i presse, og pressen viser kraften. Så kommer samlingen i klimakammeret ved driftstemperatur. Bronze og aluminium udvider sig mere end stål og støbejern, og spillet ændrer sig. Under scenen vælger man samling — rulle på aksel, søjle i stanseværktøj, stempelstang i pakdåse, borebøsning eller ventilsæde —, pasning og temperatur. Knappen «Nyt par» tager det næste par fra samme parti.
—
02 · Omregning
Tolerancen vokser med diameteren omtrent som kubikroden: IT7 ved Ø16 er 18 µm, ved Ø40 — 25, ved Ø100 — 35. Pasningen H7/g6 ved Ø100 giver spil fra 12 til 69 µm.
Termisk korrektion: Δ = d · (α hul − α aksel) · (t − 20). Bronze på stål Ø16 — 0,1 µm pr. grad, aluminium på støbejern Ø36 — 0,45 µm pr. grad.
| pasning | hul | aksel | S / N, µm | hvor |
| {k} | {v} | {h} | {s} | {n} |
03 · Størrelsesordener
04 · Måleinstrumenter
05 · Skriveregler
Serie · Teknisk tegning og CAD
huskesedler til bordet for hvert ark06 · Naboenheder
07 · Historisk afsnit
Alle tolerancer i ISO 286 gælder ved 20 °C — referencetemperaturen for måling efter ISO 1. En stålaksel Ø16, som håndfladen har varmet 10 grader, vokser 1,8 µm — en tiendedel af feltet IT7. Derfor temperaturudlignes emner i målerummet før måling, og lærer holdes i varmeisolerende greb.
Grænsespillene er det værste tilfælde: det snævreste hul med den tykkeste aksel. I et parti forekommer sådanne par næsten aldrig. Målene følger normalfordelingen, og det sandsynlige spil ligger nær midten, omkring 20 µm for Ø16 H7/g6. Herpå bygger statistisk beregning af målekæder og selektiv samling, hvor delene sorteres i målgrupper.
Katalog over størrelser
hele registret →SI-systemets syv grundenheder
En dråbe syre ændrer saftens farve, salt farver flammen, vand fryser ved et bank. Under dem alle Simetriums ark, efter fagområde og alfabetisk.
Åbn registret →





